top of page
FUNDO RACING E-SPORTS.png
RACING E-SPORTS - TURISMO 1.4 (2).png
FUNDO RACING E-SPORTS.png
FUNDO RACING E-SPORTS.png
INFORMAÇÕES (1).png
FUNDO RACING E-SPORTS.png

INSCREVA-SE

Inscrição feita! faça o envio do comprovante para o email racingesports81@gmail.com

FUNDO RACING E-SPORTS.png

CALENDÁRIO

CRONOGRAMA

FUNDO RACING E-SPORTS.png

19h30m - Briefing

FUNDO RACING E-SPORTS.png

20h15m - Corrida1
(20 minutos)

FUNDO RACING E-SPORTS.png

20h00m - Classificação

FUNDO RACING E-SPORTS.png

20h35m 
Intervalo das corridas

FUNDO RACING E-SPORTS.png

20h10m - Intervalo

FUNDO RACING E-SPORTS.png

20h45m - Corrida2
(20 minutos)
(Top 10 Invertido )

FUNDO RACING E-SPORTS.png

LISTA DE INSCRIÇÕES

POSIÇÃO
PILOTO
EQUIPE
CARRO
34
128
BRYAN DELFINO
JB MOTORSPORTS
NEW ONIX
33
2
LEONARDO HENRIQUE
TH COMPETITION
NEW ONIX
32
9
THALISSON CARDOSO
TH COMPETITION
NEW ONIX
31
141
RODRIGO PALACE
ARIAS MOTORSPORTS
NEW ONIX
30
41
JUNIOR PALACE
ARIAS MOTORSPORTS
NEW ONIX
29
88
PAULO COCCO / JP VELARD
VELARD MOTORSPORTS
NEW ONIX SEDAN
28
15
PEDRO MITIDIERI
PHOENIX RACING
NEW ONIX
27
4
TIAGO MANZONE CAMARGO
RACING TIGER
NEW ONIX
26
36
MARCELO MONTEIRO
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX
25
288
GUSTAVO SILVA
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX SEDAN
24
68
HECTOR DE SCHIPPER
TORUS PERFORMANCE
NEW ONIX
23
595
ARTHUR FRANTZ
TH COMPETITION
NEW ONIX
22
193
JONAS BORGES
MAXXI
NEW ONIX
21
812
ALESSANDRO PEREIRA
AUTO RACING
NEW ONIX
20
188
JAIR JUNIOR BOLA
AUTO RACING
NEW ONIX SEDAN
19
77
ANDREAS SPECHT
AUTO RACING
NEW ONIX
18
811
JULIANO TEICHMANN
AUTO RACING
NEW ONIX
17
189
GILBERTO LONDERO
AUTO RACING
NEW ONIX SEDAN
16
96
KALEL ANICETO
CALIFLEX RACING
NEW ONIX
15
227
JOÃO GABRIEL CARAFILAKIS SALGADO
MAXXI
NEW ONIX
14
3
FELIPE CARVALHO
GC EVENTOS
NEW ONIX
13
273
DIEGO MOREIRA
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX
12
287
LUIZ GERVASI
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX
11
298
GUILHERME MORESO
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX
10
228
LAERTON SOUZA
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX
9
281
ADILSON JUNIOR
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX
8
230
MARCOS RIFFEL
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX SEDAN
7
272
VINICIUS CAMILO
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX SEDAN
6
202
BRUNO FERNANDES
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX SEDAN
5
233
LUCAS MONTANO
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX SEDAN
4
200
AFONSO GUERRA
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX SEDAN
3
271
RODRIGO PICCOLI
MW GP E-SPORTS
NEW ONIX SEDAN
2
277
OSWALDO GUERRA
LELECOS RACING
NEW ONIX
1
317
PEDRO MONTANET / IKE RAMOS
LELECOS RACING
NEW ONIX SEDAN
FUNDO RACING E-SPORTS.png

SESSÃO DE LINK´S

SERVIDOR DE TREINOS

MOD PACK OFICIAL

LIVE TIMING

DISCORD

TEMPLATE PARA PERSONALIZAR SEUS CARROS

FUNDO RACING E-SPORTS.png

Regulamento Campeonato Virtual Turismo 1.4 - 2025

1. OBJETIVO

O Campeonato Virtual Turismo 1.4 tem como objetivo proporcionar uma experiência de competição virtual o mais próxima possível da realidade da categoria Turismo 1.4, utilizando o simulador Assetto Corsa. As inscrições estarão abertas para pilotos que desejam competir nas 6 etapas do campeonato, com todos os eventos transmitidos ao vivo no canal ELLEVEN TV no YouTube.

2. INSCRIÇÕES

  • Custo da inscrição: R$ 50,00 por piloto.

  • Número de vagas no grid: 40 vagas no campeonato, com inscrição ilimitada. Os 40 pilotos mais rápidos durante a etapas de seletiva estarão confirmados para o campeonato.

  • Inscrição: A inscrição deve ser realizada por meio do link oficial disponibilizado pela organização, e o pagamento da taxa de inscrição será confirmado por meio de comprovante de pagamento.

  • Data limite para inscrição: Até 23/03 as 23h59m.

3. SELETIVA E DIVISÃO DAS CATEGORIAS

  • Seletiva: Antes do início do campeonato, será realizada uma seletiva para definir a divisão dos pilotos em duas categorias:

    • Categoria A: Serão os 24 pilotos mais rápidos da seletiva.

    • Categoria B: Serão os 16 pilotos restantes.

  • Formato das corridas: Ambas as categorias correrão juntas nas mesmas etapas, porém, as pontuações serão separadas, ou seja, cada categoria terá sua própria contagem de pontos.

4. CALENDÁRIO DE ETAPAS

O campeonato será composto por 6 etapas quinzenais, sempre às quartas-feiras. O calendário oficial é o seguinte:

  • 07/03 até 23/03: Seletiva para definição das categorias A e B será feita na pista de Interlagos

  • 26/03: Interlagos

  • 09/04: Tarumã

  • 23/04: Rivera

  • 07/05: Velocitta

  • 21/05: Guaporé

  • 04/06: Londrina

As datas são fixas, e as etapas serão realizadas independentemente do número de pilotos presentes.

5. HORÁRIOS DO EVENTO

  • 16h00: Abertura do servidor oficial.

  • 16h00 - 19h30: Período de treinos livres oficiais.

  • 19h30 - 20h00: Pista fechada para briefing no canal de Discord do evento.

  • 20h00: Início da sessão de classificação.

  • 20h10: Início das duas corridas do evento.

6. FORMATO DAS CORRIDAS

  • Classificação: A classificação terá duração de 10 minutos, onde cada piloto terá tempo para tentar a melhor volta. O tempo de volta mais rápido determinará a posição de largada.

  • Corridas:

    • Corrida 1: Duração de 20 minutos.

    • Corrida 2: Duração de 20 minutos, com grid invertido para os 10 primeiros colocados da Corrida 1.

  • Pontos: O sistema de pontuação será o seguinte:

    •  

      Pole: 2 Pontos

      MV: 2 Pontos

      Categoria A:
      • 1º lugar: 25 pontos

      • 2º lugar: 20 pontos

      • 3º lugar: 16 pontos

      • 4º lugar: 13 pontos

      • 5º lugar: 11 pontos

      • 6º lugar: 10 pontos

      • 7º lugar: 9 pontos

      • 8º lugar: 8 pontos

      • 9º lugar: 7 pontos

      • 10º lugar: 6 pontos

      • 11º ao 15º lugar: 5 a 1 ponto (decrescendo conforme posição)

      • 16º lugar em diante: 0 ponto

    • Categoria B:

      • 1º lugar: 25 pontos

      • 2º lugar: 20 pontos

      • 3º lugar: 16 pontos

      • 4º lugar: 13 pontos

      • 5º lugar: 11 pontos

      • 6º lugar: 10 pontos

      • 7º lugar: 9 pontos

      • 8º lugar: 8 pontos

      • 9º lugar: 7 pontos

      • 10º lugar: 6 pontos

      • 11º ao 15º lugar: 5 a 1 ponto (decrescendo conforme posição)

      • 16º lugar em diante: 0 ponto

  • 7. PESO DE SUCESSO

  • A cada corrida, os 5 primeiros colocados de cada categoria (A e B) receberão um acréscimo de peso no carro, a fim de equilibrar a competição ao longo do campeonato. O sistema de peso de sucesso será aplicado da seguinte forma:

  • 1º lugar: 50 kg

  • 2º lugar: 40 kg

  • 3º lugar: 30 kg

  • 4º lugar: 20 kg

  • 5º lugar: 10 kg

  • O peso será aplicado nas corridas subsequentes ao desempenho na etapa anterior, sendo adicionado ao carro do piloto no simulador.

  • Aplicação do peso será feito a partir da pontuação da etapa ( somando os pontos da 1ª + 2ª baterias e tendo o resultado final da etapa ) 

8. REGRAS DESPORTIVAS

1. PUNIÇÕES E INFRAÇÕES
As infrações serão punidas de acordo com a tabela abaixo, que classifica as infrações por gravidade. Cada punição resulta em tempo de penalidade ou no acréscimo de pontos no Sistema de Pontos na Carteira do piloto.

  • Infrações Informais:

    • Cut Track (quando necessário realizar de forma manual): 5 segundos.

  • Infrações Leves:

    • Acréscimo de 10 segundos + 1 ponto na carteira.

    • Entrar ou sair dos boxes sem respeitar a demarcação.

    • Trocar de faixa de direção mais de uma vez ao defender posição.

    • Realizar ultrapassagem de forma irregular.

    • Deixar de respeitar o procedimento de largada ou relargada.

    • Uso do chat durante sessões oficiais (classificação ou corrida).

    • Defesa de posição forçando situação perigosa.

    • Queima de largada ou relargada.

    • Causar incidente sem danos significativos.

    • Desrespeitar o procedimento de volta de apresentação.

  • Infrações Médias:

    • Acréscimo de 20 segundos + 2 pontos na carteira.

    • Permanecer na pista com o carro danificado, colocando outros em risco.

    • Causar acidente, independentemente de estar ou não disputando posição.

    • Ultrapassar sob regime de Safety Car.

    • Empurrão lateral forçado.

    • Causar incidente que resulte em perda de posições.

  • Infrações Pesadas:

    • Acréscimo de 30 segundos + 3 pontos na carteira.

    • Desrespeitar qualquer procedimento acordado no briefing.

    • Realizar volta adicional durante a qualificação.

    • Causar acidente por manobra imprudente, como retorno incorreto.

    • Causar acidente durante período de Safety Car.

    • Causar incidente com retardatários, resultando em danos.

  • Infrações Extra:

    • Desclassificação (DQ) + 3 pontos na carteira.

    • Causar acidente que resulte no abandono imediato de outro piloto.

    • Desrespeitar o procedimento de bandeira amarela.

2. SISTEMA DE PONTOS NA CARTEIRA
Os pilotos possuem um Sistema de Pontos na Carteira, onde cada infração resulta na adição de pontos. Esses pontos são acumulados ao longo do campeonato e podem gerar punições progressivas conforme a gravidade das infrações cometidas.

  • Escala de Punições:

    • 1 ponto: Punições leves, como infrações de conduta durante a corrida.

    • 2 pontos: Infrações mais sérias, como danos causados por comportamento imprudente ou violação de regras claras.

    • 3 pontos: Infrações graves, incluindo comportamento antidesportivo e incidentes que comprometam o andamento da corrida.

  • Consequências de Pontos Acumulados:

    • 5 pontos: O piloto ficará sem qualificação para a etapa seguinte.

    • 6 pontos: O piloto largará dos boxes na próxima corrida.

    • 8 pontos: O piloto estará suspenso por uma etapa, sendo impedido de participar da próxima corrida.

    • 10 pontos: O piloto será excluído do campeonato, sendo desclassificado de todas as competições futuras da temporada.

Ao final de cada temporada, os pontos na carteira serão reduzidos em 50% para a temporada seguinte, com a pontuação sendo zerada após a conclusão de um ciclo.

3. PROTESTOS
Caso um piloto ou equipe deseje fazer um protesto, o procedimento deverá seguir as etapas descritas abaixo:

  • Prazo e Requisitos:
    O protesto deve ser enviado
    até 18:00h do dia seguinte ao evento. O envio deverá ser feito para o e-mail racingesports81@gmail.com com todas as informações, vídeos, imagens, etc.

    O protestante é responsável por fornecer o vídeo onboard de seu carro, mostrando claramente o incidente. Caso haja vídeos externos que comprovem a situação, estes também deverão ser enviados.

    IMPORTANTE: A organização não fornecerá replay, pois o simulador Assetto Corsa não gera replays oficiais. No iRacing, o replay estará disponível a partir da finalização da prova, e o piloto deve ser responsável por obter e fornecer seu replay e vídeo onboard. Envio sem os vídeos requeridos será recusado.

  • Taxa de Protesto:
    A taxa para envio de protesto será de R$10,00, que deve ser paga via PIX para o número
    racingesports81@gmail.com
    Se o protesto for deferido, o valor será devolvido integralmente no ato da decisão.
    A taxa é cobrada para cobrir os custos administrativos e evitar protestos sem critérios bem definidos.

4. DISPOSIÇÕES FINAIS
Este regulamento pode ser alterado a qualquer momento. As mudanças serão comunicadas a todos os participantes com a devida antecedência.
Todos os pilotos devem estar cientes e concordar com este regulamento no momento de sua inscrição no campeonato.
A organização do Racing e-Sports se reserva o direito de aplicar punições adicionais, caso julgue necessário, para garantir o bom andamento das competições.

Boa sorte a todos os participantes e que o melhor piloto vença!

5.PREMIAÇÕES

Será divulgado em breve.

bottom of page